黑暗血统:战神之怒下载 中文版
本文摘要:平台测试无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

黑暗血统:战神之怒下载 中文版详细介绍

软件大小:22.10G

软件官方网站:HomePage

用户评分:

软件种类:海外软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:动作游戏

更新时间:2018/11/15

授权方法:免费软件

插件状况:无 插 件

平台测试无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

黑暗血统:战神之怒下载 中文版截图

黑暗血统是一款由THQ发行的动作冒险类游戏,这款游戏和其它同类游戏的玩法不同,在该游戏中,玩家所扮演的末日四骑士的目标并不是保卫人类而是要摧毁全人类,为的是创造出一个只有恶魔和堕天使的世界。黑暗血统【基本信息】游戏名称:暗黑血统:战神版英文名称:Darksiders: Warmastered Edition游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Nordic Games游戏发行:Nordic Games游戏平台:PC发售时间:2016年11月29日【基本介绍】《暗黑血统》是一款有魔兽现代版风格的动作冒险游戏。本作的主角是末日四骑士之一。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。【官方介绍】《暗黑血统》(Darksiders)是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以圣经启示录的故事背景为题材,在一个魔幻的世界里,玩家在其中扮演骑士WAR的角色。主角为天启四骑士之一。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从弱小的力量人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的坐骑,天驹。【背景介绍】被邪恶势力所欺骗而过早带来世界末日,战争——天启四骑士之首——被指控煽动天堂与地狱的战争而违背了神圣的律法。在随之而来的屠杀中,恶魔势力击败了众天使并占领了凡间。被带到神圣的焦灼议会面前,战争由于他的罪行被起诉并被剥夺了力量。被羞辱并面对他自己的死亡,战争被给予了一个回到凡间的机会来寻找真相并惩罚幕后凶手。被意图复仇的天使们猎杀,战争必须借助地狱的力量,与他所猎杀的恶魔们组建不易的联盟,并在他复仇和平反的任务中串行于惨遭蹂躏的凡间残骸之中。【特色介绍】启示录级力量——释放战争的愤怒,结合残酷攻击和超自然能力来屠杀胆敢挡路者极限军械库——挥舞着来自天堂、恶魔和凡间的毁灭性武器;并由 毁灭 踏出一条破坏之路,战争的炽热幻影战驹史诗级任务——在你的任务中战斗在被毁灭地球的废土和恶魔出没的地城中来复仇与平反角色成长——发现强大的上古遗物,升级你的武器,解锁新能力,并定制自己的游戏风格与天堂和地狱战斗——与所有挡路者战斗——从饱经战争蹂躏的天堂势力到地狱的恐怖成群恶魔【系统介绍】任务系统主线任务亦是游戏的剧情任务,以章节分段,每一章里会有数个主线任务供玩家完成,当完成该章节的所有主线任务时便会进入下个章节。技能系统利刃喷泉:使用一次消耗一格怒气值,序章后获得,升级至2、3、4级分别需要花费5000、7500、12500的蓝魂,此招相当于游戏中的保险,等级提高,伤害和范围也随之提高,使用时无敌,4级后发动两次。石化皮肤:使用后怒气随着使用时间的长度而下降,直至怒气消耗光或中途取消。商店开业后花2000蓝魂购买,升级至2、3、4级分别需要花费3500、5000、8000的蓝魂。可使自己身体坚硬,大幅提高防御值,不容易出现硬直。牺牲:在击败第一关BOSS Tiamat后从商店处花费2500蓝魂购买。使用后角色被地狱火包围,对附近单位造成传递性的伤害,同时会降低角色的体力(Hp)痛苦:使用一次消耗两格怒气值,在击败第二关BOSS Griever后从商店处花费2500蓝魂购买。使用后会出现具有追踪效果的毒蛇,对敌人造成连续性的高伤害,攻击力和持续时间随等级的提升而提升。【角色介绍】玩家角色战争(war)游戏的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类,留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。在遭到出卖之后,被放逐到人间,大部分力量都被剥夺了,由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。 毁灭(Ruin)毁灭是执法骑士战争(War)的坐骑,隶属於异界的神秘生物。毁灭的体型远比人间的马来得高大,有著一身漆黑皮毛,头上是一对泛著精光的锐眼,脚蹄踏著炙热的火焰,拥有超乎想像的速度与跳跃能力,懂得使用魔法隐藏行踪,具有灵性的智慧并对主人尽忠。毁灭堪称是杰出的好伙伴,战争骑上他更显得如虎添翼。 BOSS领主(Straga)Straga是War在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种,分别是敲击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的狂吼。玩家可以捡起车子、按住LT左发射键不放后用车子砸向Straga的脑袋,命中两次后Straga就会俯下身来,让War有机会直接砍击它的头部。只要重覆几次的动作,就可以将它击败。狱卒(Jailor)jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,击中本体数次之后就能完成击杀。 蝙蝠女王(Tiamat)Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。和Tiamat对战的重点在于看清它的行动模式并且不要贪打,如果走位失当、来不及回避它的攻击,可以利用愤怒技涌泉剑阵(Blade Geyser)施展时的无敌时间来避开伤害。 施痛者(Griever)Griever它会以初登场时的口部光束再度攻击War。玩家在这个阶段的目标是将场上的蓝色水晶全部打碎,玩家可以到台车后方压住B键不放,再用Y键一拳把台车打向Griever。趁它痛苦倒地时,立即冲向前方用拳套粉碎Griever胸前的保护水晶。水晶被破坏的Griever放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩家可以再度将台车打向Griever。二度被台车冲撞的Griever会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙壁,震落大量的岩石。 War只要持续移动就不会被岩石砸中,待落石结束后再用台车冲撞Griever。反覆数次之后Griever就会再度倒地,这时再上前给予痛击。 强化地狱沙虫(Stygian)Stygian挣脱枷锁朝War猛袭而来,玩家得操控War把箍住Stygian头部的枷锁打破,才能攻击它的口器。骑着毁灭天驹与Stygian平行移动,骑到头部的位置连砍数回即可打破枷锁,Stygian虽会召唤数只小沙虫追击War,但同样以怜悯射击并拉开距离就能轻松解决,重复射击数轮之后Stygian会不支倒地,完成击杀。希里萨(Silitha)Slitha在场中会不断瞬移,最常使用的攻势是瞬间移动到War的正上方再重压下来、以及瞬间出现在地面并以巨爪砍击。玩家主要的攻击机会有两个,一个是Slitha瞬移回场景边缘挑衅War的时候,这时要赶紧利用地狱锁链勾住Slitha,飞向它的身旁进行连击;之后它会开始任意瞬移并进行重压与砍击,它出招攻击后也会有短暂的攻击机会。当Slitha结束连续瞬移、回到墙边的位置时,赶紧拉近距离并朝它发射地狱锁链。移动到它面前并快速给予痛击。 领主(Strage)玩家与Straga第二次对上,这次Straga手上多了一根巨锤,上面还有个传送符号;玩家的目标是在巨锤与地面上的传送符号各开一扇窗,趁Straga高举锤子的时候利用传送窗移动到它背上的弱点所在,并予以痛击。Straga会召唤小兵攻击War,并且用拳头或锤子朝玩家狠敲。一般的纵向锤打很好闪躲,只要侧闪就能避开,麻烦的是锤子敲地后的横扫攻击,需要抓准时机两段跳才能躲开。玩家可以在场景左右两端的传送符号上各开一扇窗,然后趁巨锤扫来的时候跳进窗子里,就能利用出入传送窗的无敌时间避开攻击。 阿巴顿(Abaddon/Destroyer)玩家与Destroyer的最后决战以天堂之门为舞台,首先对上的是Destroyer的巨龙型态。这场对决的关键在于毁灭天驹的速度,开战时赶紧叫出天驹上马狂奔,才能追击场上飞驰的Destroyer。Destroyer会在场中奔跑,玩家可以趁它正面突击或是停步的空档赏它一剑,只要一剑就能将它砍倒在地(骑乘天驹时),并持续追加攻击。 Destroyer起身后会展开还击,其中最危险的是从高空急降的重压攻击,骑乘天驹时抓准时机按下RB键加速就能躲开。简单地说,只要别离开马背就能轻松对付Destroyer的巨龙型态,而砍倒它数次后就能启动过场。抓着Destoryer的War被拖上空中,但他从Destroyer的右翼下方将末日之剑狠狠刺入,使得它从高空坠落地面,穿过地板。 War跟着跳入缺口,与变回原形的Abaddon交手。人形的Abaddon主要使用跳纵斩(与回旋斩两种攻击,发现出招动作时以侧闪或拉开距离就能轻松闪避。对他造成一定程度的伤害后,War与Abaddon会以剑较力,此时连打X键就能对他造成重伤。接下来Abaddon会飞到远处以巨大的岩块砸向War,在他抛出岩块的瞬间进行闪避就能躲开。待Abaddon回到地面后重复前面的行动,等到双方第三次拼剑较力时就能彻底将他击败。【装备介绍】近战武器混沌吞噬者 作为游戏的主武器,战斗性能十分全面,伤害也较高,范围一般,后期取得末日审判之剑与其用法相同。收割者 死神镰刀“收割者”,在商店处花1000蓝魂购买,伤害较低,范围最高,性能优势在于几乎每招可以以360°攻击敌人。战栗拳套 中前期取得的一件武器,伤害平均值最大,范围最小,不光是一件武器,更是游戏中解谜的道具,可以破坏蓝色的冰,是一些道具取得的必备装备。增效饰品游戏中三把近战武器都有一个插槽,用于装备增效型的特殊饰品,游戏中有12件饰品,有两件在商店中购买,有6件事在游戏流程中及宝箱中获得,还有4件效果强大的传奇装备藏得比较隐秘。每把近战武器的界面上,武器的右下角有个小圈,选定它,选下面12个小圆框中的饰品确定后就有效果。游戏中的增效饰品有武器大师、祸害、破坏、血之渴望、战斗知识、收割机、地狱火、屠杀、战斗的荣耀、斗争祭品、怒之拥抱和血之祝福。 特殊装备地之传唤者 一个号角,游戏初期任务获得,攻击力低。 用途:前期用作唤醒像大门一样的巨像,仅用到3处,有一定的攻击力,可将小型移动敌人击退;将大型移动敌人硬直。十字飞刃 在黎明大教堂取得的十字飞刃,在游戏中使用频繁,可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力,攻击力中等。 用途:攻击敌人,中键蓄力可造成更高伤害;引爆炸弹,将炸弹投掷出去后,用其瞄准火把再瞄准炸弹可将其引爆(Boss战用到);攻击恶魔植物,使其短时间内丧失攻击能力;锁定攻击白色晶体,击中后变为红色晶体,将会产生地形变化或开启大门;后期取得时空纹章后蓄力攻击时空装置可使时间变慢。仁慈在打败Boss:Griever 后立即从黑锤处获得,可在商人处购买相关强化道具增加其攻击力,唯一能在骑马时使用的能力物品,攻击力低。 用途:击杀BOSS: Stygian时只能用此武器。深渊之链后期在烙铁苍穹处获得,使用率高,无攻击力。 用途:抓取空中蓝色摆荡点、恶魔之藤或红色悬挂点,到达原本到不了的地方,使用距离有严格的限制;将小型敌人拉翻或拉到身旁,将自己拉到大型敌人身旁;在打Boss Silitha时用到。虚空行者后期在黑色王座中取得,大部分情况下调出准星才可使用,无攻击力。 用途:在像彩色玻璃般的魔法阵上制造出入口,可在两处之间快速移动,蓄力可增加弹出速度与距离;在打第五关BOSS Straga时用到。幻影面具游戏终章在伊甸园米迦勒处获得。 用途:中键开启后游戏图像变成灰红色调,空中飘灰烬,可以使处于异空间的物品显示出来;在获得末日审判之剑时必备装备。【基本操作】召唤watcher给予游戏提示(有时屏幕右方会出现watcher头像,这说明他有提示)C 召唤天狗V 变身(这个游戏的主角的变身很强大,攻击力超高,而且基本无敌)R 拖动物品F1 地图、游戏统计ESC 物品栏,游戏选项鼠标中键 投掷捡起的物品(汽车,箱子),手中无物品的时候是使用右上角左栏的物品。1,2,3 切换右上角左栏物品(中键使用,需要将装备装到1,2,3栏才能切换)Tab 切换右上角右栏物品(右键攻击)Shift 焦点于一个敌人(一般投掷物品的时候使用,视角比较好)F 固定焦点,不用一直按shift了。滚轮上下 切换焦点目标Q 使用准星(大部分使用中键攻击前使用来瞄准)E 使用,捡起环境物品,处决。Alt 加方向键为躲闪,加速游泳,攀岩。不加方向就是防御,后期获得技能防御时间准确有反击效果。Caps Lock 按住后按1,2,3,4是使用各种技能(同样需要装备好技能)。B 切换步行Ctrl 攀援时松手,游泳时下降WASD 略 = =Space 跳跃,按两次2段跳,第二次按住会展开翅膀滑翔(需学习)。飞镖使用方式:普通攻击是中键,长按则蓄力;依次攻击多个物体:Q瞄准后,当准星放到一个目标后按hift锁定,多个目标锁定后,按鼠标中键释放,一般用来靠火焰引爆炸弹。还有一些物品是对武器加强的,其中Slotted Bonus要求装配到武器上才能生效,但不知是否只对该武器生效。游戏中拾到的绿色Artifact在和那个商人交易时按R可以兑换蓝灵魂。但可以攒下来多个一起上交(貌似会有加成)。对于一些可以直接处决的敌人,杀死方式不同,获得的灵魂也不同。打BOSS特点:利用环境物品对BOSS攻击2次(好像都是2次),他就会下来让你肉搏,然后重复环境物品攻击。重复次数取决于你肉搏时间的DPS。【游戏心得】一、技能心得Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便!1、最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着ctrl键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。2、一个冲杀技能(瞬间移动冲击敌人),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。3、横扫技能(可以把四周敌人打飞),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人4、跳斩技能(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。5、升级武器只升级剑这一把!其他武器技能都不用了,本来蓝魂要合理应用。其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!二、战斗心得Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间. 对于BOSS战:这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音,一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过!三、解密心得这个游戏的解密成分比较重,不过这个还是给游戏增添了不少的乐趣!其实不难,大家在解密的时候只需要做到一点:环顾整个场景四周。把这个场景的每个地方都去看看,就能找到破绽!不要只看一个方向。【游戏攻略】一、六大boss战技巧第一关BOSS龙or蝙蝠?后者吧...长得真恶心...尤其是胸部那两吊着的东西(到底是what啊...难道母的?)...第一关大BOSS,对开始血量比较少的情况下,被打到还是比较危险的...弱点:天上飞时说胡话...全身都可视为攻击点...首先...开始BOSS一直会在天上飞,按锁定能够清楚看到他的行动,等它靠近平台时拣个球锁定住直接丢过去(别一直拿着球跑,因为拿着球时是不能DASH的)...BOSS在空中有2种攻击方式,1是冲击,2是喷火球,都能够DASH轻松躲开(前提是手上没球,别DASH早了)...挂上球后风车手里剑先瞄准火堆再瞄BOSS身上的球,然后就能够把BOSS打下来了...不用等,下来时压不到你,砍几刀看他站稳后闪,因为他起飞时带攻击判定...大概2轮之后他就改陆战了...要小心点,在地上他有3中攻击方式,1是扫尾,2是泰山压顶,3是喷火...都防不住的,看他准备动作就马上闪...喷火近距离很难躲的,要小心...拉开距离他会磨下蹄子然后跑过来(斗牛?),出QTE直接按B...总之离他远点好...几下之后say goodbye...然后掏心...第二关BOSS又是不明物种...红色的什么东东...借助车底台来撞...弱点:胸口那块被冰包着的心脏(太明显了)...破冰后猛打心脏就能快速搞定...开始车台是推不过去的,因为冰块挡住...首先要做的就是破冰...前面几块很简单...BOSS前面的那几块由于BOSS会激光扫射,一时破不了(被烧的冰块打不动的)...这时能够用自己当引子,把激光引开,等冰不红后马上上去打...破完全部的冰后就回去推车,把BOSS撞瘫痪...然后上去破掉他肚子上的冰...这时要小心了,推完车后要马上跑边上的轨道,以免被BOSS打回来的车撞到...还有就是,撞2次BOSS才会瘫痪(非瘫痪状态别靠近)...可能第一次后他会撞墙,DASH不停得躲掉砸下来的岩石...然后继续推...还有就是虫子,速度砍完,按B抓过来能够补点血(很少)...能够利用的就是按B抓住虫子扯的过程是无敌的,能够躲岩石...一旦瘫痪掉马上上去搞他,变身能够一次解决....第三关BOSS好大的虫子...挺恶心的,尤其游戏流程里没打他之前被他碰到就死...BOSS战前有个商店,把枪升下,好打点(我没升,打得有点吃力)...全程骑宝贝马应战...弱点:菊花蕾(舌头把应该)...这个BOSS前会遇到一只差不多的中BOSS,打法一样...不过开始要把他嘴上的口罩砍掉...然后正式加入大战...这BOSS战要注意的就是,适当时候运用DASH,基本不会被咬到...开始的攻击方式就2种,自己冲出来神经病一样地要咬人,然后就是叫小虫子来咬人...不管大的小的,都差不多,大的恐怖点罢了...大概2轮之后他会多一种攻击方式,就是一直在地底下钻,然后突然戳出来(没中过那招,不知道后果如何)...他的舌头很小,对准点,快点解决...搞死后过去按下B就好了...真血腥...第四关BOSS蜘蛛,我肯定是这物种...影蜘蛛可能,闪得很快...但也就那几套路...弱点:头部...锁链刻之...开始他一般就闪几下就回地上,跑近点锁定后锁链拉自己过去,然后空中砍上一套连击...马上撤...大家站房子中间好点,方便观察他的行动...记得,要一直锁定住...他出现攻击有2种方式,一种是泰山压顶,大家能够在他要压下来时往他肚子那方向DASH躲过(真奇怪,肚子那么大居然压不到)...还有种就是出现在你身边,这时反应要极快,马上向侧面DASH,就算第一下被打到,也要马上再DASH走,打到可不是一般的痛,尤其第2下...一直重复打到他跑上天花板为止...然后很简单,锁链飞上去,再往他身上拉下就搞定了...一样掏心结束...第五关BOSS这个是游戏开始时被大家打瞎一只眼睛的火焰魔...这次带个锤子来了...真傻...弱点:头部...通过异次元移动到背后,攻击眼睛后回来打头...打法很简单,就是连通地上和BOSS锤子上的2个门,然后待BOSS举锤子时穿到背后攻击眼睛...当然...你得射准点,锤子上那个可没地上的好射...要注意的就是BOSS的攻击...方式分为3种,1是普通锤子连砸3下,2是在召小怪后的大手砸地,3是锤子扫地...3连砸用DASH很好躲,召小怪时的砸地要小心点,能够通过OT小怪时的无敌来躲开...至于那锤子扫地,我没去研究怎么躲...都是能够利用特技释放来躲开...可能召小怪那段会比较难打吧...终结特技很帅,穿越到头里面从里面开刀...最终BOSS战说难也不难,分2次,首先是龙,其次是人...- -!"龙人"战...弱点:龙很容易瘫痪,人比较强悍没什么弱点...首先是龙...开始我死了好多次,不知道怎么打,爪子会亮,但枪打没用...后来,一次我开场直接突刺过去,他居然瘫了,真搞笑...再后来,更搞笑的事,大家看视频也能看出,很傻,很猥琐,但很效率!...那就是骑在宝贝马上然后...额...砍下就倒...然后再悠哉悠哉地砍...要注意的是,尽量别和他正面拼,很难拼赢的...大家要做的是,猥琐到他身边绊他一脚,倒地后过去慢慢砍...站起来也别怕,继续砍,能够让他马上再躺下...2轮后他会上天,这是要移动,扣好时候DASH一下,能够躲过...最后QTE触发后解决...其次是大天使(就是游戏开始时那独眼老头子)...不大好打,攻击力高,大多数招都防不下来...也没计算他多少攻击方式了...打完龙后血回满,能够和他拼...[color=skyblue别变身,会利马被打断[/color]...他的2连砍大家能够用反防来搞他,很实用...他跳到空中时大家要闪开...他出招大家尽量要离他远些...之后他会上天,这时有2种攻击方式,1是召3石头砸(大家锁定住,看清楚,一直跑着,砸下来瞬间DASH),砸完下来突刺,2是什么来着...好像是闪来闪去...拼吧,用用特技,也不会太难的...二、通关技巧 简单来说,我觉得这是一个集各种游戏精华而成的一个动作游戏,难听一点就是杂碎面,污辱一点就是抄袭!但老实说,整个玩完感觉还不算太糟,缺点的部份就是因为太多经典动作游戏的影子,反倒使得这个游戏失去了成为经典的要素,接下来长篇大论(废话连篇),对这个游戏有兴趣不妨参考看看。先来说说我在这个游戏看到什么,我看到类似360 波斯王子中那种飞檐走壁的感觉,我还在某个关卡玩到了以前SEGA 出过的飞龙骑士那种空战,还有萨尔达曙光公主曾经出现过的回力镖、钩索的应用、还有精采的骑马打仗,还有一款以Half Life 出名的公司Valve 所开发的3D 益智游戏Portal(传送门)的要素存在着,还有类似DMC 之类的战斗(战斗方面还是DMC 优),也有战神系列的终结技,这类动作游戏可探索区域都不大,但是末世骑士地图作的不小,画面右下角的地图雷达也还算好用,类似GTA4 那种把重要任务标个方位出来,不致于太大迷路,另外主角War 的人物设计风格,真的让我觉得很像是Blzzard 的WOW 中的阿萨斯形象,一个游戏可以包含那么多东西,真得是玩到赚到。 可以说是包山包海的把大部分好玩游戏的精华都加进去了吧,虽然有类似SEGA 飞龙骑士的空战关卡,不过似乎是剧情限定,想再回去过一次好像没办法?另外那个空战关卡我觉得有点没有速度感,可能是玩了Bayonetta 的空战射击关卡之后,习惯性的认为应该要有个闪避动作,结果Darksiders 并没有......是说...飞龙骑士好像也没有啦..... 战斗方面的话,说实在....真的不够好啦,主角War 的大剑招数其实跟DMC 差不多,不过总觉得不够帅气流畅,可能是因为War 的身形比较痴肥的关系XDDD ,但是打到空中之后连段可以接的很有限....有点帅不起来的感觉,另外两把肉搏武器,大镰刀跟拳套,大镰刀的表现其实普普,如果不是因为拿起来很有死神fu ,不算是很优的武器,尤其是RB + Y 这招,准备时间跟使用时间都长,没放完也不能紧急回避.....拳套的部份,倒是让我有点想到PSP 战神的宙斯拳套,嗯...应该是PSP 版本吧...有点忘记了...XD",相较之下拳套的RB + Y 技就整个强很多,虽说也是要准备时间,但是接下来对地板的连续攻击,使得周遭敌人都被震到无法动弹,又可以一直累积Combo....打一群小蜘蛛非常爽快,主要是这三把肉搏武器,但是大剑是常驻在背后的主要肉搏武器,想要背镰刀都不行....只好寄望接下来要出的Dante's Inferno了,附带一提Dante's Inferno 这游戏日版会删减血腥画面! 虽然战斗的时候可以随时自由更换两把主要肉搏武器,但是切换上还是需要一点读取时间(?)不能拳套打完马上换镰刀接段式,算是有点让我觉得不够完美的地方,大剑则是无时无刻都准备好好....另外一样就是远程武器跟道具,有一开始的超大风魔手里剑,很妙的是....它的作用等同Zelda回力镖XDDD,可以锁定多个目标依序攻击,也可以集气之后持续攻击单一敌人这样,另外一个是枪....嗯....总觉得作失败的远程武器,一样拿DMC 来做比较的话,DS 的枪感觉很娘们....就算用手加速连打,还是那很娘的速度在开火....很难体验到DMC1 把敌人打至浮空,在用双枪标到死的快感.....平常时候用来解谜的机会也少,我觉得枪枝算是硬被生出来的产物,不够帅不够好用,另外是勾索,功用也跟Zelda 的勾索一样,只是两光公主中可以一次拿两只XDD,不过DS 游戏中,一把也够用了,还可以兼作Bionic Commnado 的勾勾手功用,把远方敌人抓过来来个全垒打,飞到一半在抓回来,再来个全垒打...XDD,重型敌人就是抓了之后自己飞过去.....痛扁它!个人觉得勾索作的不错,好玩又赞,解机关的时候还满需要用到的道具之一,也可以常常抓抓路上的乌鸦、汽车、电线杆等等!方便好物! !以上是主要三个战斗会用到的远程武器跟道具。 解机关专用道具、大号角.....很没用,除了一开始叫醒挡路的大石头之外,大概没其他用途了,有把弱小敌人吹飞的能力.....= = a,再来是传送门,如同先前所说概念应该是来自Valve 的Portal 这游戏,但有些许不同,能施放Portal 的地方只限定画有特定魔法阵的地方,要是到处都可以开洞的话,这游戏根本没有任何解谜要素了...XDDD,除此之外还有分集气之后施放的Portal 可以让你通过的时候像是被抛出去一样.....怎么应用就游戏中见分晓了,这点设计我觉得不错玩,再来是一个暗影面具,可以看到隐藏在四处的机关或是宝箱等等....怎么又让我想到两光公主的狼化能力的嗅觉. ...这个东西...最后才入手,大致上来说...也不是很必要的道具,如果我是游戏制作者的话,我会让部分很强难缠的敌人在我使用暗影面具之后露出弱点真面目等等....但是并没有,有点小可惜吧,就只是为了找机关找宝箱产生的道具......说到这个暗影面具....这类动作游戏都要打一下自己分身,这是SOP 嘛? XDDD"游戏的法术,共有四招,个人觉得把资金全部投到最后一招就够了,威力强大又几乎横扫画面中全部敌人,第一招那烂的要死,身边爆出一堆类似剑的攻击,除了把敌人震开跟浪费魔力看不到太大的好处,第二招应该是石肤术,感觉好像是个Druid 一样,增强自身防御力,买了从来没用过,因为不需要...= =a,无法评价好坏,但可以肯定的是没必要的法术之一,第三个是武器付火,打到敌人有一定机率着火,好像也不是很有用,总之还是练第四招就好!因为没玩过WOW 这个online game,但我觉得法术方面似乎有点WOW 的影子?起码我还有玩过 War3 另外终结技部分,一定要抓出来批一下,目前玩过有终结技的动作游戏,不用说的一定是战神系列,再来是Bayonetta 了,忍外2 我不知道算不算耶.... .隼这个超忍随随便便攻击都在终结敌人阿,断手断脚断头的太平常了...XDDD" 所以不列入比较,抱歉XDD,战神系列的终结技特色都是要按照画面随机输入一定的指令,输入错误还会被反击,算是给予玩家很有一种参与其中的压力(?),但成功之后也是很爽快的,Bayonetta 的部份,则是透过卯起来连打加强招唤出来的魔兽攻击力以及金钱获得的数量,参与感也是不错,加上Bayo姐火辣的演出......A_A+.....说回DS ,....敌人头上冒出B ,冲过去按下去B 然后什么事都不用作敌人就被终结了,很没参与感...也简单的有点无聊,例如一阵混战中,可以把快死的小兵当做某种程度的护身符,大只敌人的强力攻击闪不掉,只要周围有快死的小兵按下B 自动进入终结Mode....所有攻击对你都无效......是说另外两个游戏也差不多会是这样. ...但我就是觉得DS 的这部份实在不OK.....另外B 钮战斗中除了终结敌人就没了,很奇怪的不能顺便做出空中终结敌方角色的动作,如果是战神系列,可以把小兵抓到空中打了又抓、抓了又打好不开心呢~就算平时也可以把小兵抓来丢等等,DS 把B 钮只局限在终结时使用,平常按没任何作用. ...实在是....接下来要出的Dante's Inferno 也不会这样....我觉得这部份可以更好的。 还有变身系统,也觉得是作坏的部份,DMC系列的魔人化真是帅气又强劲,所有招数也跟着强化、华丽了起来,GOW2的Rage mode (?),也是在招式上更强大威猛这样来加强,所以以上两个游戏技巧的连段还是很顺畅,甚至因为变身之后还可以玩出不一样变化,不过DS的变身却....除了变成一支大恶魔,然后攻击力强大就没了...攻击方式非常单调,XXX 三下,或是XXY 三下,没其他的了! !也不能恶魔化的时候法术能力变强、例如一开始的法术身边周围的爆剑,恶魔化时变成整片剑山从地面突出攻击敌人,第四招法术变成招唤更多只更凶猛的怨灵甚至是实体化的小恶魔啃蚀敌人等等,不然恶魔化的时候可以抓起敌人撕裂阿.....但是都没有,总之恶魔化很没意义,不帅、招式又丑、也没其他吸引人变身的要素存在....真的是可惜掉了!变身的时候让我想到War3 的夜精灵英雄伊力丹的大绝招......= =a骑马打仗的部份不错,但是可以骑马的地方不多,还是沙漠那边最适合,而且沙漠上才有一样骑马的敌人可以玩,但是敌人数量相对来说实在不多.....马很帅、但可以玩的地方有点少啦....真的,马也不能跳....拿来跟战国无双比是不应该,但是障碍物那么多.....不过这只地狱战马真的满帅的! ! 游戏地图很大,完全开放式的地图,不像DMC , Bayo , GOW 这类章节式的,每个地图跟可探索区域之间的关联性几乎是零,但是DS 这部份就是任何时候你几乎都可以走回去之前经过的地方,即便不用靠商人的传送门,相对的....我常常会搞不清处哪个迷宫的哪个宝箱我还没拿,等到有能力可以回去拿了,却也忘记是在哪边..Orz ,如果是章节式的应该比较不会这样,总之我对地图的熟悉度有待加强......搜集要素不少,除了一堆绿色的骷髅徽章,还有一个盔甲碎片可以搜集,尤其是盔甲碎片,集满10 个就可以得到一套防御力强很多的装甲,但是我觉得也跟着变丑了.....绿色骷髅徽章的部份除了可以换钱之外,好像没太大用途.......四处的宝箱开到一定程度好像也有个成就?论成就而言,应该是块肯花时间去找就可以拿满全成就的游戏,不致于像是某些游戏的成就真的要神人技术才可以拿到.....这游戏好像一些游戏网站或是杂志给它满分,我这人比较抠门,顶多给它个8.2 分吧,还可以更好才是,如果把它当作帅气的动作游戏来玩应该会有点小失望,但是如果把它当作一个华丽的解谜冒险动作游戏,应该可以很沉浸其中,如果我英文更好就可以看懂故事了.....T__T,国内有代理,360 版本的价钱满漂亮的,算是还推荐的一个作品。【配置需求】最低配置系统: Windows Vista SP1, Windows 7,Windows XP SP3CPU: AMD Athlon 64 X2 3800+2.4Ghz, IntelPentium 4530 3.0Ghz内存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7显卡: NVIDIA(GeForce8800/GeForce GT220) 256MB, ATIRadeon X1900 256MB (支持shadow3.0)DirectX: DirectX 9.0硬盘: 12G剩余声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡DVD ROM推荐配置系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7处理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高内存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7显卡: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB 或 更高, ATI Radeon HD3870 256MB 或更高 (支持shadow3.0)DirectX: DirectX 9.0硬盘: 12G剩余声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡DVD ROM

黑暗血统:战神之怒下载 中文版下载地址

黑暗血统:战神之怒下载 中文版电信高速下载